Bónusz hétvége: április 25.

Az utolsó zárt pre-order béta hétvége előtt kaptunk még egy alkalmat ezen a héten a szokás időpontban: péntek 16:00-tól hétfő 09:00-ig. Külön meglepetés, hogy a szinthatár ezentúl 25-ön lesz, így ki lehet próbálni a War of the Wilds adventure-t is, emellett pedig mindenki kap egy meghívót erre a hétvégére, aki valaha regisztrált a bétára. Az utolsó zárt béta hétvége után (május 2. – május 5.) nyílt béta hétvégék lesznek.

Forrás: Bonus Beta Weekend 2: Electric Boogaloo.

Az adott cikk linkje: http://wildstar-online.hu/bonusz-hetvege-aprilis-25/

Warplot

A Warplot-ok olyan 40 vs. 40 fős harcterületek, amiket kimondottan 50-es szintre terveztek. Minden csapat egy alap erődítménnyel kezd, amit később aztán egy speciális fizetőeszközzel, a War Coin-nal kedvükre bővíthetnek.

Ezek a bővítmények lehetnek például a dungeon-ökben legyőzött boss-ok “idomított” változatai, amiket Boss Token-ek segítségével idézhetünk meg, és a saját Warplot-unk védelmében szállnak harcba, különböző berendezések, amik akadályozzák az ellenséget a bejutásban, vagy telepíthető tárgyak (csapdák, aknák, rakétaállomások), amiket bárhol elhelyezhetsz a csatatéren. Nyerni az ellenség erőforrásainak leállításával, vagy a játékosok és építményeik kiiktatásával lehet. A cél eléréséhez segítségünkre lehet a Nano-Pak elfoglalása, amivel különböző szuper fegyvereket aktiválhatunk, egyszóval irányítása igen nagy előnyt jelent.

A meccs végén mindkét csapat jutalmazásban részesül War Coin, Loot, Prestige és Elder Gem-ek formájában. A War Coin-ból alapvetően a Warplot-unkat tudjuk fejleszteni, a Loot-ban értékes tárgyakat találhatunk, a megszerzett Prestige-t erős PvP gear-re válthatjuk, míg az Elder Gem-ek karakterünk és házunk fejlesztését szolgálják leginkább.

Az adott cikk linkje: http://wildstar-online.hu/warplot/

Béta hétvége: április 18.

Péntek délután négytől hétfő kedd reggel kilencig tart a harmadik zárt pre-order béta hétvége. Többek között bekerült a felhasználói felület 2.0-ás változata, rengeteg bug fix, és hasonló finomságok.

Akinek még nem sikerült volna kulcsot szereznie, az itt próbálkozhat.

A “mérföldkő” patch-ek után általában mindig becsúszik egy két hiba, amire nem jöttek rá a belső tesztelések során, szóval számíthattok váratlan leállásokra. Természetesen folyamatosan figyelik a szervereket, és ha esetleg felmerül ilyesmi, akkor igyekeznek majd minél hamarabb orvosolni a problémát.

Ismert hibák:

A tegnapi Build 6637 Patch Notes-okért klikk a Továbbra.

Tovább a teljes tartalomhoz »

Az adott cikk linkje: http://wildstar-online.hu/beta-hetvege-aprilis-18/

Livestream: Jeff Kurtenacker

Ma este 9 órától az MMORPG.com készít interjút Jeff Kurtenacker-rel, a WildStar zeneszerzőjével. Szó lesz majd az eddigi karrierjéről, arról, hogy hogyan írja a zenéit, az adás végén pedig akár egy kis kérdezz-felelekre is sor kerülhet. A stream az alábbi linkre kattintva lesz követhető: http://www.mmorpg.com/streams.cfm

Az adott cikk linkje: http://wildstar-online.hu/livestream-jeff-kurtenacker/

PAX East – WildStar

Ma este fél kilenctől a WildStar-é a főszerep a PAX East-en. Az egy órás fejlesztői bemutatón többek között ott lesz Jeremy Gaffney, Stephan Frost, Chad Moore, Joe Piepiora, és Jen Gordy is, reméljük láthatunk valami újdonságot, például egy rövidke betekintést a 40 fős raid-be. Az eseményt a Twitch-en követhetitek élőben.

Update: aki esetleg lemaradt, az a lent beágyazott videón visszanézheti.

Az adott cikk linkje: http://wildstar-online.hu/pax-east-wildstar/

UI 2.0 Patch Notes

Méretes patch-el érkezik az átdolgozott felhasználói felület április 18-án:

Patch Highlights

  • Because we’re still in beta, these patch notes may be unintentionally missing various changes and updates. We’ll continue to update the notes as needed, so if you discover anything missing, please let us know!
  • A completely revamped User Interface has been introduced to the game! The UI will continue to be polished over the coming months, so please pardon our dust.
  • Stun Breakout Gameplay has been changed. Thank you to everyone who provided feedback on this mechanic over the last few months!
  • PvP gear (especially at level 50) has had a balance pass done. This affects your current gear, so check the proper section below.
  • Runes and rune sets have had a balance pass. This affects your current gear, so check out the details below before you head back into the world!
  • Higher difficulty encounters and creatures have been added throughout the world. These creatures will grant larger quest credit and XP for those willing to take on the added difficulty.

Tovább a teljes tartalomhoz »

Az adott cikk linkje: http://wildstar-online.hu/ui-2-0-patch-notes/

Halls of the Bloodsworn

Régen, a magasságos Osun tette próbára a legerősebb harcosait a legendás Halls of the Bloodsworn-ban, ahol most a Dominion és az Exiles bátor hősei szállnak szembe egymással. Az ősi erődítmény termei mind úgy lettek megtervezve, hogy a két harcoló csapat bebizonyíthassa az erejét és bátorságát – megmérkőznek stratégiában és brutális harcban egyaránt. Amelyik csapat a leghamarabb teljesíti a megmérettetéseket, arra dicsőség és tisztelet vár. A legyőzöttre? Semmi.

halls1Körönként egy támadó és egy védekező csapat van. A támadó csapatnak minden egyes szobát el kell foglalnia, amit úgy tehetnek meg, hogy elfoglalják a teremben található különböző kontroll pontokat: minél több pont van a birtokukban, annál hamarabb vehetik át az uralmat a terem felett.

Amint a támadó csapat 100%-osan uralja az adott termet, a védekezőknek vissza kell vonulniuk a következő területre és folytatódik újra a küzdelem egész addig, amíg a támadók meg nem szerzik mind a három területet, vagy kifutnak az időből. Ha lejár az idő, akkor az a csapat nyer, amelyik a legtöbb termet foglalta el, vagy aki a leghamarabb foglalta el azokat. Mi történik akkor, ha mind a két csapat ugyanannyi idő alatt foglalt el ugyanannyi termet? Természetesen összeomlik az univerzum! Amint vége egy körnek, a csapatok felcserélődnek és az előzőleg védekező csapat kap alkalmat a támadásra!

halls2Ez az alap felállás, de ezen kívül rengeteg meglepetést tartogat a Halls of the Bloodsworn. Van egy pár ugráló-pad a termek különböző pontján, és a játéktér több szintes, szóval a mozgás itt is kulcsfontosságú. Az ügyesebb játékosok kihasználhatják a karakterosztályuk különböző képességeit, hogy kontroll pontok között ugráljanak.

A támadó csapat minden esetben előnyben részesül. Az egész meccs alatt egy fokozatosan erősödő Assault és Support power buff-ot, illetve minden egyes elfoglalt pontért static damage vagy health regeneration buff-ot kap.

Természetesen a Battleground-okon való részvételért tapasztalati pont, loot (arany és tárgy!), illetve Prestige (PvP fizetőeszköz) is jár, természetesen vannak Rated verziók is, azon játékosok számára, akik keményebb versengésre vágynak.

halls3A Walatiki Temple és a Halls of the Bloodsworn lesz a két első Battleground a megjelenéskor, de ki tudja, hogy mit talál ki legközelebb a PvP csapatunk…

Normális esetben addig nyaggatnánk őket, amíg el nem mondják, de a világért sem szeretnénk Szabotálni a munkájukat.

Forrás: Glory and Honor in the Halls of the Bloodsworn!

Az adott cikk linkje: http://wildstar-online.hu/halls-of-the-bloodsworn/

Livestream: PvP

Itt az idő egy újabb livestream-re. Ezúttal Jen Gordy, a WildStar PvP Senior Systems Designer-e tart majd bemutatót, ám a ti segítségetekre is szükség van!

Döntsétek el ti, hogy melyik karakterosztállyal játsszon Jen a stream alatt.

Az adás ma este kilenckor kezdődik a WildStar Twitch csatornáján!

Update: az adást itt tudjátok visszanézni.

Az adott cikk linkje: http://wildstar-online.hu/livestream-pvp/

PC Gamer fegyverkovács műhely

Válaszd ki a WildStar következő gyilkolóeszközét! A PC Gamer jóvoltából nyomom követhetjük egy fegyver születését, amit a rajongók választhatnak ki, és nevezhetnek el. A játék megjelenésekor mindenki, aki szavazott, megkapja majd a győztest fegyvert, illetve egy exkluzív kókusz majom dísztárgyat a házába, amit aztán kedvére használhat.

Swiss Army PsybladeBeer Cannon

Toaster PaddlesHaunted Tombstone Sword

A szavazásért erre tessék: http://wildstar.pcgamer.com

Menetrend:

  • Fegyver kiválasztása: április 2. – április 13.
  • Fegyver testreszabása: április 28. – május 5.
  • Fegyver elnevezése: május 12. – május 19.

Az adott cikk linkje: http://wildstar-online.hu/pc-gamer-fegyverkovacs-muhely/

Zúzás a Walatiki Temple-ben!

Imádjuk a PVP-t, de megértjük, hogy a korlátlan tombolás nem való mindenkinek. Végül is, nem hozhat mindenkit lázba egy ellenséges játékossal az utolsó csepp vérig folytatott, kétségbeesett harc, csak azért, hogy aztán az összeesett hullájuk felett járjon mániákus örömtáncot!

MUHAHAHAHAHAHAHAHAHA!

01*köhöm*

A Battleground-ok akkor is kellemes kikapcsolódást nyújthatnak, ha nem igazán rajongsz a PvP-ért, mivel találni bennük különböző feladatokat is, szóval nem kell a legügyesebb játékos-gyilkosnak lenned, hogy a csapat hasznos tagja legyél. Szóval akár így is kérkedhetsz az eredményeiddel, ráadásul még egy kis Prestige-t (PvP pénznem) is kapsz.

A játék megjelenésekor két Battleground lesz elérhető (ez a szám később bővül), de ma az elsőről, a Walatiki Temple-ről lesz részletesebben szó.

Walatiki Temple

Készülj fel a legelvetemültebb összecsapásokra a Walatiki Temple-ben, ahol az ellenséges csapatok ősi relikviákat próbálnak megszerezni, akár az életük árán is. A Nexus őserdőinek mélyén elásott szentély számos, a bennszülött Moodie-k misztikus erejével átitatott mágikus maszkot rejt. Az értékes ereklyék kutatása közben a csapatok végsőkig menő küzdelmet vívnak majd a templom rúnával vésett falai között húzódó, korhadó, fából épült járdáin. Régészet mindhalálig!

Walatiki TempleA Walatiki Temple 6-os szinttől érhető el, és a hagyományos “Capture the Flag” játékok egy módosított változata. Ha nem tudnád mi az, a Capture the Flag (CTF) röviden két ellenséges csapat küzdelme egy adott tárgyért, (ebben az esetben egy Moodie Maszk) amit megkaparintva aztán vissza kell vigyenek a saját bázisukra, hogy pontot szerezzenek érte. A mi játékunkban a maszk hordózója ráadásul egy picit hátrányban van: például lassabban mozog a társainál, nem tud sprintelni, és ha a mozgását segítő képességeket használ (Leap, Pounce, stb), akkor elejti a maszkot.

A Walatiki másban is eltér a hagyományos CTF játékoktól. Mindkét csapat már a kezdéskor rendelkezik egy-egy maszkkal, a pálya középső területén pedig további “semleges” maszkok jelennek meg az idő múlásával. A résztvevők akár az ellenséges bázison található maszkokat is ellophatják, hogy visszavigyék őket a sajátjukra. Ezzel a két összetevővel nem csak a defenzív játék kerül előtérbe, de arra is ösztönzi a játékosokat, hogy nagyobb területen vegyenek részt a harcban, ahelyett, hogy csupán a pálya bizonyos részeire összpontosítanának.

battleground3A béta kezdeti időszakában a játék aktív Moodie Maszk nélkül indult, így mindenki középre rohanva várta, hogy megjelenjen az első semleges maszk. Később a visszajelzések alapján döntöttünk úgy, hogy mindkét csapat már a rajtkor kapjon egy-egy maszkot, lehetőséget nyitva így eltérő stratégiák alkalmazására. Elég kielégítő hagyni az ellenségnek, hogy megszerezze az első maszkot, csak azért, hogy rögtön utána két, a semmiből előtűnő Stalker visszalopja azt.

Rengeteg, a játéktér hiányosságaira rámutató visszajelzést is kaptunk. Eleinte nem voltunk biztosak benne, hogy jelentős változtatásokat tudnánk eszközölni, de a PvP csapat kitartásának köszönhetően mégis bekerültek olyan megoldások, amiknek orvosolnia kell a felhozott problémákat.

A teszterek legfőbb aggálya az volt, hogy a Walatiki Temple túl kicsi, és nem nyújt elég lehetőséget a maszkok ellopására és a taktikus pontszerzésre. Itt van néhány változtatás, amivel hamarosan megismerkedhetnek az érdeklődő Béta Játékosok:

  • Mindkét csapat kezdőhelyén egy további kapu biztosít lehetőséget a helység elhagyására. Eredetileg is létezett egy teleport, mint egy második kijárat, de ez sokak számára nem volt elég kézenfekvő.
  • A középső terület “kilapításra” került, így megnövelve a játékterületet. A semleges maszkok is nagyobb körben spawn-olnak, a hozzájuk vezető függőhidak pedig szélesebbek lettek.
  • Elhelyezésre került néhány, a rálátást korlátozó tereptárgy (kövek, fák, stb), hogy legyen hova menekülni a telegraph-ok és más támadások elől.
  • Végül pedig hozzáadásra kerültek a maszkoktól a Templom “külső gyűrűjéhez” vezető alagutak. Ezek lehetőséget adnak a maszkok ellopására/bevitelére. A képen meg is lehet nézni, hogy milyen kívülről az alagút:

battleground4Ennyit a Walatiki Temple-ről. Nemsokára pedig szó lesz a második BG-ről, a Halls of the Bloodsworn-ról is.

Az adott cikk linkje: http://wildstar-online.hu/zuzas-a-walatiki-temple-ben/

Régebbi bejegyzések «